我的世界工业2橡胶树原木有什么用
在《我的世界》工业 2(IndustrialCraft 2)模组中,橡胶树原木是一种核心资源,主要用于生产橡胶及相关工业材料。以下是其具体用途和加工方式的详细解析:
一、基础用途:提取橡胶
- 直接提取
橡胶树原木可通过工业 2 的 ** 提取机(Extractor)** 直接加工,每块原木可产出 1 个橡胶。这是获取橡胶的基础方式,但效率较低。若配合其他模组(如热力膨胀 4),可通过锯木机处理原木,同时获得 4 个丛林木木板 和 50% 概率的 1 个橡胶。
- 树脂孔采集
部分橡胶原木表面会随机生成 树脂孔(黄色小点)。使用 木龙头(Treetap) 右键点击树脂孔,可收集 1-3 个粘性树脂。粘性树脂在熔炉中烧制可得到 1 个橡胶,或通过提取机高效转化为 3 个橡胶。需注意:
- 树脂孔有 25% 概率 生成,每棵树最多 3 个。
- 点击干燥的树脂孔(深色)可能永久破坏树脂孔,建议优先采集湿润状态的树脂。
二、进阶加工:工业机器处理
- 工业离心机(Industrial Centrifuge)
将 16 块橡胶原木放入离心机,可产出:
- 8 个碳细胞
- 4 个甲烷细胞
- 8 个粘性树脂
- 6 个植物球
这种方式能同时获得多种资源,适合中后期批量生产。
- 工业锯木厂(Industrial Sawmill)
格雷科技 6 的工业锯木厂可将橡胶原木加工为 1 个粘性树脂,并保留木材属性。若使用热力膨胀 4 的锯木机,还能额外获得丛林木木板。
- 烧制与合成
- 烧制处理:橡胶原木烧制后变为普通木头,可用于合成木板或作为燃料。
- 方块切割机:原木放入切割机可获得 4 个木板,但在新版工业 2 中,烧制前无法直接合成木板。
三、橡胶的核心应用
橡胶是工业 2 中多种高级物品的关键材料:
- 电力系统
- 绝缘导线:橡胶与铜导线合成绝缘导线,用于传输高压电力(如 MFSU 超级储电盒)。
- HV 电缆:高压环境下的必备线缆,需橡胶与其他材料合成。
- 防护装备
- 防化套装:
- 头盔:橙色染料 + 橡胶 + 玻璃 + 铁栏杆。
- 胸甲 / 裤子:橡胶与橙色染料合成,提供防火 II 效果和辐射防护。
- 橡胶靴:减少掉落伤害,耐久度随高度损耗。
- 防化套装:
- 机械部件
- 橡胶轮胎:用于组装采矿车、高级机器(如电动采矿机)。
- 橡胶密封件:部分精密设备的核心组件。
- 能源与化工
- 电池外壳:制作储能电池的关键材料。
- 橡胶片:用于合成工业离心机等大型机器的部件。
四、与其他模组的联动
- 格雷科技 6(GregTech 6)
橡胶原木可直接合成 2 个丛林木木板,简化木材加工流程。
- 热力膨胀 4(Thermal Expansion 4)
使用锯木机处理橡胶原木,可同时获得木板和橡胶,提升资源利用率。
- 匠魂(Tinkers' Construct)
虽然效率较低,但凝胶球烧制后可获得橡胶,适合应急使用。
五、种植与自动化采集
- 种植方法
- 树苗获取:破坏橡胶树叶有概率掉落树苗,可在任意位置种植。
- 生长条件:橡胶树在沼泽、森林等生物群系自然生成,种植时需确保光照和空间。
- 自动化采集
- 原木采集器:配合红石系统自动砍伐橡胶树。
- 世界加速器:提升橡胶树生长速度,适合大规模农场。
六、版本差异与注意事项
- 新版改动:在 2025 年的最新版本中,橡胶原木烧制前无法合成木板,只能作为燃料或通过切割机处理。
- 树脂孔机制:树脂孔无法被活塞移动,且破坏后可能永久消失,建议优先采集湿润状态的树脂。
- 辐射防护:防化套装可抵御放射性物品(如铀矿)的伤害,是核工业的必备装备。
总结
橡胶树原木是工业 2 中连接基础资源与高级科技的核心纽带,其用途涵盖电力、防护、机械制造等多个领域。通过合理规划种植、自动化采集和多模组联动,玩家可高效利用这一资源,推动工业体系的发展。
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